很早就能入手的机体,在游戏初中期是最好用的射击型高达了,满改武器的话威力也不差,就算一直用到最后都没有问题。机体有分身,有剑,有盾,可以空飞,缺点就是HP和装甲差些,需要有一定改造和强化。武器方面,ALL系的VSBR还是很好用的,只是EN消耗50,对于满改只有220的机体来说有点儿高,再加上最强武器分身攻击消耗EN更高,所以还是要加EN系的强化芯片的。到了游戏中后期,由于主力MS增多,这台机体的可以考虑与一些超级系配队,用它的VSBR来进行杂兵战,BOSS战的时候再换超级系出场。以达到互补的目的。机师推荐凤等射击型的NT(分身攻击需要NT),不过要注意凤的小队长能力很废!

机体能力在杂兵机里面还算是好的,支援用武器也凑合,但是不能飞。所以一般到游戏中后期就会被放弃的僚机。贝尔伽·基罗斯(托雷加入的时候带的死亡旋风队的机体):

共3台,各项能力都很差,除了剧情登场以外,没有出场的机会,作僚机都不够格啊。母舰:

不考虑罗拉的能力的话,母舰的能力一般,武器都是射击型,最强的可以移动后使用,可以用来援攻,在游戏前期很实用。在游戏中后期,由于罗拉的NT能力提高(最大LV8)以及较高的个人回避能力,对杂兵战的时候被弹率竟然在20%以下!别忘了,这个LL体积的母舰只有70的运动性啊!!!靠回避吃饭的母舰,我看在SRW历史上它是独一份儿。与其它的母舰相比,只有罗拉一人份的精神有些吃亏,好在她有SP恢复,而且消耗极低—-加速5,铁壁15,集中15。机体0改都可以独当一面。武器方面由于ALL系和最强技都是EN消耗型的,所以还是要改机体的EN,在加个EN10%恢复的芯片就够了。如果说有核弹的拉凯拉姆是强调破坏力的母舰的话,这台母舰就是强调实用性的母舰了。

只有在R女路线入手的机体,托比亚早期座机。机体能力很合托比亚—-运动低,装甲高!装甲0改1400,已经比很多超级系来的高了。武器方面只有两种,远程的射击,和中近距离的格斗(EN消耗),也很合适托比亚。基本上这台机体还能用到20话,比其它的杂兵机,量产机的情况好些。X3:

没有换装,机体能力还不错,武器方面和强化后的没有斗篷的X1很类似。不过在最强武器的威力上比X1要低100,不过射程多1格。基本上也是用来当僚机的使用的。因为Z高达才是本作里面最强的格斗型高达,X3就用来支援攻击好了。如果用它作LEADER得话,强化芯片还是要EN系,装甲系的,如果只是当僚机的话,随便装吧。

格斗型的高达,可以空飞,机体能力中上等,武器方面随换装的与否有较大的使用差异!没有斗篷的话有最强的攻击技巧,但是没有移动以后可以使用的射程2以上的普通技,作为LEADER机的话不太好用。带斗篷的话,没有最强技,但是其它攻击的攻击力都上升100,且移动后使用可能,其中射击武器是移动后5格,格斗武器是移动后3格,杂兵战实用!游戏后期,武装会强化,在没有斗篷的情况下,移动后也终于有了射程3的格斗武器可用。当然带斗篷的话还是没有最强武器,但是其它武器的射程要比没有斗篷的多1格。如果你没有取得Z或ZZ的隐藏武器,HI-NEW等机体的话,这台机体的最终伤害能力在MS里面还是名列前茅的,但是如果上述几个都有的线就显得低了一些,可惜了金凯顿的格斗能力。要不然让他和托比亚去抢强化型Z也行。强化芯片一般推荐射程+1,再来个装甲系的就差不多了。

基本机体能力和武装与X1是一样的,主要区别是最强武器X2是ALL系的射击武器,残弹3发。游戏中前期还是有些用处的。X2换装与否对武器的影响不大,主要是只有1发残弹的次强武器的类型和射程变化,所以一般还是要斗篷的好。这台机体在中后期是主力的僚机,可以空飞,移动力7,支援武器威力和射程都不错。驾驶员基本随便找一个二线人物就可以了,当然仍然是以精神为主要参考对象。强化芯片同X1。

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